1) Оглушающие споры - противник пропускает Х ходов + пропускает несколько ходов.
Floroom
2) Семена-пиявки - каждый ход у противника отнимается определённое кол-во жизней и передаётся неофиту
Floroom
3) Сила грибов - у противника отнимается большое кол-во жизней. Половина из них переходит неофиту.
Floroom
4) Споры - противник пропускакет несколько ходов
Floroom